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上单偷钱流打法太恶心?设计师:已经紧急修改,不再有绝食上单!

相信有不少上单玩家在游戏中都被“钢筋铁骨”偷钱流卡尔玛恶心过。这种由玩家发明、知名主播神超发扬光大的套路,主要依靠的核心就是辅助的工资装窃法之刃和行窃预兆天赋。偷钱流上单对线期不补刀,只靠技能和平A触发偷钱天赋,在保证自己不被对面击杀的情况下疯狂发育,从而让自己的装备成型比对面快上很多。最近更新的9.3版本中,与其套路相似的偷钱流时光打法让时光守护者这名英雄一跃成为了上单胜率第一名。这种套路由于操作简单并且非常难以被针对,让很多玩家在面对时十分痛苦。

上单偷钱流打法太恶心?设计师:已经紧急修改,不再有绝食上单!

 

这种套路近日甚至登上了职业赛场的舞台。2月10日LCS春季赛100T对阵CG的一场比赛中,CG的上单选手Huni便拿出了偷钱时光。在比赛的前四分钟补刀数一直为0,一度让100T的选手Bang误以为是游戏bug而叫了暂停。虽然100T最终赢下了这场比赛,但Huni使用的黑科技套路依然在对线阶段对敌方上单造成了压制效果。

上单偷钱流打法太恶心?设计师:已经紧急修改,不再有绝食上单!

 

如此影响游戏体验的套路终究还是引起了游戏设计师的注意。昨日,拳头公司官方设计师发了一条推特,称将紧急修改窃法之刃和上古钱币两件工资装,使它们变为仅限于双人路使用的物品。

上单偷钱流打法太恶心?设计师:已经紧急修改,不再有绝食上单!

 

具体改动:

贡品-窃法之刃路线

现在需要你的1500码内有一个队友才能触发金币获取被动。攻击特效将无视这一条件被消耗

每次触发获得的金币从10G/20G增加至11G/22G

恩惠-上古钱币路线

现在需要你的1500码内有一个队友才能触发金币获取被动。否则将只掉落法力回复金币

每次金币的收获从25G/45G增加至28G/50G

上单偷钱流打法太恶心?设计师:已经紧急修改,不再有绝食上单!

 

上单偷钱流打法太恶心?设计师:已经紧急修改,不再有绝食上单!

 

上单偷钱流打法太恶心?设计师:已经紧急修改,不再有绝食上单!

 

推特原文大意:请注意,我们明天将紧急上线一个改动。这次改动主要针对的是前几周在单排和职业赛场横行的0补刀上路玩法。我们对此非常重视。总的来说,我们其实非常鼓励尽可能多样的游戏玩法。但像这样的玩法可以让玩家去忽略多年玩游戏累积下来的游戏技巧(指补刀),让对手很难针对,并且在职业赛场上给观众带来了很差的观赛体验。考虑到如果这一玩法被普及的话对于游戏的影响实在过大,我们并没有静观其变,而是选择很快地上线了这一改动。这一改动可能并不是最得体的,但我们相较于寻找最优解而言更想先快速地想出一条权宜之计。

上单偷钱流打法太恶心?设计师:已经紧急修改,不再有绝食上单!

 

经历了这番改动后,黄色和蓝色工资装有可能在单人路会完全失去作用。而偷钱流卡尔玛和上单时光老人或许也将退下神坛,成为历史长河中曾经激荡过的一朵浪花了。

一本道才是正经事!