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EZ连续加强还是胜率垫底?7点原因告诉你为什么

伊泽瑞尔一直是高人气ADC,但是最近他的表现却不尽如人意。

EZ从7.15开始加强,7.15中Q冷却时间减少,都知道Q技能是EZ的主要输出,算是比较大的加强了

从7.13那个女警统治赛场的版本开始,EZ的胜率就是ADC倒数第一,7.15的改动并未有任何改观,依旧末尾

而今天国服更新的7.17中,更是简单粗暴的加强了Q技能的AD加成,

Q秘术射击

收益:1.1总攻击力→ 1.25总攻击力

点评:Q总AD加成提高,伤害提高,对线和后期poker能力均较大加强

结果呢?胜率来到了倒数第三

平心而论,还是垫底,尤其在面对版本强势英雄时候体验极其不好

其实EZ从AD位上落马的原因其实并不单纯,在我看来,每个版本虽然没削EZ,但都对EZ有影响,具体的影响有以下七点

1.嗜血的改动,并且后来与暴击挂钩;

2.破败的改动,以致当时一段时间很多AD中期是破败黑切,EZ中期魔切成型的优势荡然无存;

3.热诚的改动,技能不再计算一层,EZ迅速打满热诚的能力失效;

4.霞与洛的登场,霞是一个很特殊的ADC,玩过的都懂,而洛把卡莉斯塔重新带回了世界,AD的世界都变动了;

5.坦克崛起,EZ的伤害其实并不低,但是在面对坦克的时候,没有暴击和攻击特效加成让他输出很慢,而在以前战士联盟的时候,优秀的机动性可是战士的梦魇;

6.暴击装的降价,这就很直观了,暴击AD的弱点在于成型缓慢,而EZ可以在22-24分钟内做出魔切达到巅峰,这个timing,很值钱;

7.峡谷先锋的加入,现在下路一旦拼完转移战场,能控制峡谷先锋也是一件好事,但是EZ的强势期,在魔切刚成型的时候,先锋已死!

结语:

想要改变EZ的现状,需要一次大的变动,数值的修改治标不治本,或许EZ在季前赛版本的新符文系统会有亮眼表现?

一本道才是正经事!