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大乱斗改版整体加强加入新装备 不会推出排位系统!

2018年5月18日,英雄联盟拳头工作室的日志进行了更新,主要透漏未来关于大乱斗模式中,未来将要进行的改动更新。

大乱斗改版整体加强加入新装备 不会推出排位系统!

 

日志中首先提到大乱斗的可用英雄。从8.11版本开始,被筛子随机掉的英雄会进入可选英雄池,全队的人都可以选用可选池中的英雄。为了让玩家更多的拥有选择权,骰子的获取几率会随着拥有英雄数量增多而提高。同时,免费可用的英雄将包含过去3周召唤师峡谷的免费英雄,也就是大乱斗模式的周免英雄有42个。

大乱斗的节奏整体要比召唤师峡谷的快很多,但是投降时间一致。为了加快整体节奏,拳头将对投降时间进行更改,8分钟即可开始提前投降,12分钟就可以发起正常投降。游戏结束后,评分机制公式也不在与召唤师峡谷一致,更容易取得S级评分。

大乱斗改版整体加强加入新装备 不会推出排位系统!

 

大乱斗模式中有些装备效果太突出,终于被拳头公司关注了一波。狂徒铠甲从大乱斗模式中移除,补偿了三个新装备:幽灵之靴,幽灵匕首,放血者面纱。幽灵之靴,近战专属,效果为穿墙。幽灵匕首,标记当前位置,4秒后回位。放血者面纱提供法穿,放技能时提供一层屏障来抵挡一次技能。

大乱斗改版整体加强加入新装备 不会推出排位系统!

 

大乱斗中的回血包功能更加强大。除了给自己回复一定量的生命和法力值外,还将行程类似于救赎的治疗圈,治疗圈内所有人,包括敌方英雄。治疗量计算机制又固定值改为基于已损失的生命值和法力值,生命值越少治疗量越高。因回复功能过于强大,刷新由60s提高到90s,计分板增加回血包重生时间。

大乱斗改版整体加强加入新装备 不会推出排位系统!

 

在比尔吉沃特活动期间,大乱斗的战场将由嚎哭深渊搬到屠夫之桥。大乱斗的宗旨就是打架,出门就是刚,不死亡无法出装。大部分玩家认为大乱斗模式是为了更加休闲娱乐,拳头设计师大概也是这么认为的,因此不会推出大乱斗排位模式。

综合看来,大乱斗改动后将更加刺激有趣,“乱斗狂魔”玩家会玩的更开心了。

一本道才是正经事!