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LOL新英雄娱乐性十足,一局游戏可以使用对面五个大招?

随着LOL新英雄的曝光,此英雄的技能效果也是引起了网友们的广泛关注,因为上上个新英雄“佐伊”可以利用别人使用过的召唤师技能,而上个新英雄“妮蔻”则可以利用队友的外貌,所以网友们也是大胆推测,新英雄也绝对可以“利用”一些意想不到的东西。的确正如人们所料,新英雄的终极技能竟然是偷取对方的大招为自己所用

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新英雄“塞拉斯”的定位是一名近战法师,这就代表新英雄在爆发伤害方面非常的突出,塞拉斯的被动技能类似梦魇的被动,在释放一次技能之后,塞拉斯的下次普通攻击将会对周围的所有敌人造成伤害,这大大加强了塞拉斯游戏前期的清线能力。

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塞拉斯的Q技能则是类似于璐璐的Q,挥出两条锁链,造成伤害与轻微的减速效果,在短暂的延迟后,两条锁链的交汇处将会发生爆炸,造成第二次伤害和50%的减速效果,独特的技能指示器表明一名熟练的塞拉斯使用者可以从非常刁钻的角度释放此技能。

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塞拉斯的W技能非常的简洁明了,一个类似于俄洛伊W技能的短突进技能,如果目标的生命值低于40%,伤害提升50%,如果目标是英雄的话还可以为自己回复一定的生命值,如果自己的生命值较低的话回复量还会翻倍。

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(非常不错的回复量)

塞拉斯两段制的E技能更是简单,第一段类似于瑞文的E技能,短距离突进的同时获得一个护盾,第二段类似于阿木木的Q技能,将自己拉向目标处。

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塞拉斯的大招可以说是这个英雄的精髓:选择范围内的一名敌方英雄,之后可以无消耗的释放一次对方的大招。

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由于塞拉斯是法师的缘故,所以一些AD加成的大招被复制过来之后会改变为同等比例的AP加成,所以像寒冰的魔法水晶箭或者潘森的堕天一击这种原本在后期伤害几乎可以忽略不计的大招,被塞拉斯复制过来后就立马可以毁天灭地。

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(关于一些大招的说明)

可能拳头的设计师也是准备将游戏的大环境向“与其他英雄产生互动”这个方面改动,塞拉斯就是这其中最为关键的一步,将对方大招为己所用的设定绝对会是关键时候翻盘的利器。对于新英雄的设计,各位觉得满不满意呢?

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