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设计师公布机动性调整:装备机动性遭削弱

此前设计师曾表示11.13版本中将进行机动性调整,今天设计师公布了装备改动:



挺近破坏者

主动-蹒跚斩击

[移除]不再能使携带者突进最多300码

造成伤害的AD加成:0.75>>>1.5

减速40%,在2秒内衰减>>>减速90%,在3秒内衰减到40%

冷却时间:20秒>>>15秒

[新增]现在可以在移动时施放

英勇步态

移动速度:30>>>20

神话被动:3%移动速度>>>2%移动速度

生命值:200>>>400

三相之力

三重打击

移动速度:25>>>20

攻击力:30>>> 35

自然之力

[移除]受到技能伤害时提供移动速度和魔法抗性

[新增]被定身后,4秒内回复8%最大生命值

黑色切割者

生命值:400>>>450

狂怒

每层切割效果提供的移动速度:5>>>3

亡者的板甲

充能时间:8秒>>>4秒

最大移动速度:60>>>40

伤害:1-100AP伤害(基于层数)>>>1-40(基于层数)(+1.0基础AD) 物理伤害

死亡之舞

参与击杀时的治疗量:10%最大生命值>>>15%最大生命值

[移除]参与击杀英雄后会提供持续2秒的30%移动速度


 

狂风之力

神话被动:3%移动速度>>>2%移动速度

暗行者之爪

冷却时间:60秒>>>90秒

目标:任何敌方单位>>>敌方英雄

舒瑞娅的战歌

主动-鼓舞

提供的移动速度:60%逐渐衰减至30%>>>30%,不会·衰减

巫妖之祸

移动速度:10%>>>8%

法术强度:70>>>75

星界驱驰

移动速度:10-30(基于等级)>>>20

法术强度:75>>>80

灵光披风

移动速度:5%/20%/35%>>>5%/20%/25%

一本道才是正经事!